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第四屆金娛獎(jiǎng)揭曉 《安魂曲》獲“十大動(dòng)作手機(jī)游戲”
時(shí)間:2016-04-11 18:38:20

2016年4月10日,由知名手游媒體游戲多主辦的第四屆金娛獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮隆重開啟,獲獎(jiǎng)名單強(qiáng)勢出爐。谷得游戲代理,嬉皮士研發(fā)的革斗手游《安魂曲(Never Gone)》再下一城,獲得了評審團(tuán)和廣大玩家的青睞,榮膺“十大動(dòng)作手機(jī)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。

 

 

 

《安魂曲(Never Gone)》是2015年備受矚目的革命性動(dòng)作手游,游戲采用市場上罕見的吸血鬼題材,以頂級的“真動(dòng)作”為核心玩法。《安魂曲》于2015年10月26日正式上線ios單機(jī)版,憑借著良好的市場表現(xiàn)和口碑,游戲已獲得了“2015IndiePlay最佳美術(shù)獎(jiǎng)”、“2015中國游戲風(fēng)云榜年度最佳獨(dú)立游戲”、“金狼獎(jiǎng)年度最佳創(chuàng)意手游獎(jiǎng)”等多個(gè)重量級獎(jiǎng)項(xiàng)。此次金娛獎(jiǎng)評選,《安魂曲》斬獲“十大動(dòng)作手機(jī)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng),再次獲得行業(yè)內(nèi)和玩家對游戲的肯定!

 

 

 

 

金娛獎(jiǎng)是由國內(nèi)第一終端手游用戶互動(dòng)平臺游戲多主辦的年度移動(dòng)游戲賽事,參與賽事的游戲廠商數(shù)量龐大,獎(jiǎng)項(xiàng)評選采用玩家直接投票和評審團(tuán)評分的形式,花費(fèi)了不少的時(shí)間,旨在鼓勵(lì)對國內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)有突出貢獻(xiàn)的游戲和企業(yè)。

 

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